SVS Keadaan Kuasa
Penerangan
- 1. SVS Keadaan Kuasa adalah pertandingan antara negeri dibahagikan kepada empat fasa: Perlawanan (2 hari: Sabtu-Ahad), Persediaan (6 hari), Pertempuran (pengepungan Istana Api Matahari), dan Triage Medan (penghidupan semula selepas pertempuran). Negeri dipadankan berdasarkan kuasa pasukan gabungan Top 100 Ketua dan rekod pertempuran sejarah.
- 2. Perlawanan & Persediaan: Hari 1 menentukan pasangan, Hari 2 mendedahkan lawan. Fasa Persediaan 6 hari melibatkan memperoleh mata melalui 5 hari tugas harian bertema (serupa Raja Padang Es). Negeri pemenang diumumkan pada Hari 6.
- 3. Fasa Pertempuran: Pemain teleport ke negeri musuh untuk menyerang bandar atau Istana Api Matahari. Hanya serangan pada sasaran dalam ±3 tahap Tungku dikira mata. Sekatan: Tidak boleh menyerang bangunan perikatan di negeri sendiri; menara mengabaikan serangan dari perikatan negeri sama. Penawanan istana membolehkan perikatan pemenang melantik Presiden Tertinggi.
- 4. Triage Medan (Fasa Penghidupan Semula): Pasukan gugur boleh dihidupkan semula pada kadar 30-90% menggunakan Buku Kelahiran Semula (asas 20% + 1% setiap bantuan perikatan, maks +10%). Alternatif termasuk membelanjakan permata untuk penghidupan tetap 10% (kos berperingkat) atau permintaan Bantuan Kelahiran Semula untuk kadar 50%.
Syiling Api Matahari & Ganjaran Ranking
- 1. Syiling Api Matahari adalah mata wang utama yang diperoleh dalam fasa Persediaan dan Pertempuran, boleh ditebus di Kedai Kuasa Negeri untuk Reka Bentuk Azimat, Kristal Api dan Serpihan Wira.
- 2. Pemain terbaik mendapat Serpihan Wira Musim dalam fasa Persediaan (Top 150 individu) dan hadiah eksklusif seperti Skin Bandar mewah dalam fasa Pertempuran (Top 50 ranking peribadi). Negeri juga mendapat ganjaran kolektif berdasarkan prestasi keseluruhan.
Senarai Wira SVS Keadaan Kuasa
Serpihan wira dalam ganjaran berubah berdasarkan kemajuan permainan dan musim semasa.
