Pemindahan Negeri
Tiada formula matematik tepat yang didedahkan untuk Pas Pemindahan—ia dikira secara real-time berdasarkan data permainan, dengan nombor dari 1-50. Bilangan pas yang diperlukan untuk pemindahan bergantung pada dua faktor: Skor Pemindahan anda vs. Penilaian Pemindahan negeri sasaran (semakin tinggi skor anda relatif kepada penilaian negeri, semakin banyak pas diperlukan).
Skor Pemindahan Anda (Komposisi Tepat)
- 1. Skor Pemindahan = Tahap Tungku + Gear & Azimat Ketua + Kuasa Wira (asas) + Kuasa Gear Wira + Kuasa Haiwan Peliharaan + Kuasa Pakar.
- 2. Kuasa Pasukan TIDAK dikira (kerana pasukan boleh dibubarkan).
| Komposisi | Bolehkah Diturunkan Sementara? |
|---|---|
| Tahap Tungku | Tidak |
| Gear & Azimat Ketua | Tidak |
| Kuasa Wira (asas) | Tidak |
| Kuasa Gear Wira | Tidak |
| Kuasa Haiwan Peliharaan | Tidak |
| Kuasa Pakar | Tidak |
| Kuasa Pasukan | Tidak Dikira |
Q & A:
Jika saya bubarkan semua Pasukan dan tanggalkan Gear, adakah ia mempengaruhi skor pemindahan saya?
Tidak, ia tidak akan menurunkan skor pemindahan anda.
Penilaian Pemindahan Negeri Sasaran
- 1. Tepat: Jumlah Skor Pemindahan dari top 100 ketua aktif di negeri itu.
- 2. Negeri digolongkan; top ~20% menjadi Negeri Utama (had lebih ketat, cap lebih rendah).
- 3. Nisbah skor anda / penilaian negeri menentukan pas (nisbah lebih tinggi = lebih banyak pas).
Kos Pas Pemindahan
| Jenis Pemain | Pas Tipikal | Contoh |
|---|---|---|
| Rendah Tahap (F26-F30) | 1-3 | Baru/rendah skor ke negeri lemah |
| F2P/Biasa | 6-16 | Paling biasa |
| Sederhana Perbelanjaan | 20-30 | Selepas upgrade |
| Besar Perbelanjaan/Top | 40-50 | Ke negeri utama |
Cara Mendapatkan Pas Pemindahan
- 1. Kedai Perikatan: 150k Token Perikatan = 1 Pas (refresh mingguan).
- 2. Pakej (Reset bulanan, jumlah ~85 tersedia).
| Harga(USD) | Ganjaran | Had | Nisbah Nilai Pakej |
| $5 | 1 | 0.20 | |
| $10 | 1 | 0.20 | |
| $20 | 1 | 0.15 | |
| $50 | 1 | 0.08 | |
| $100 | 15 | 0.05 |
Keperluan Utama & Tips Acara
| Keperluan | Butiran |
|---|---|
| Min. Tahap Tungku | F26-F30 |
| Cooldown | >25 hari sejak pemindahan terakhir |
| Akaun per Negeri | Maks. 4 |
| Padanan | Generasi Wira/Kristal Api/Era yang sama |
| Lain-lain | Tiada perikatan, tiada pertempuran/pengintipan; di bawah Had Kuasa (atau Jemputan Khas) |
| Fasa Acara | Pra-Pemindahan (3 hari) + Jemputan (2 hari) + Terbuka (2 hari); setiap 4-6 minggu, diumumkan 3-4 hari awal |
| Had Negeri | Utama: 30 jumlah (20 jemputan + 10 terbuka); Biasa: 55 (38 jemputan + 20 terbuka) |
Tips Pro
- 1. Sumber berlebihan hilang (lindungi di gudang/beg galas).
- 2. Jemputan Khas bypass Had Kuasa (maks. 3/bulan, negeri biasa sahaja).
- 3. Pratonton dalam permainan semasa acara untuk pas tepat & kelayakan.
- 4. Anggaran kasar? Berdasarkan tahap Tungku + kuasa kasar (jumlah wira, gear ketua dll.), anggar 1 pas setiap 20M skor tapi tidak tepat
