Hendrik
Génération de héros: s8Sources: Salle des Héros
Exploration
Expédition
Compétences du Héros
Chant de R’lyeh
Hendrik invoque des esprits anciens de l’abîme sombre pour attaquer les ennemis, infligeant des dégâts équivalents à Attaque × 220%/240%/260%/280%/300% aux cibles dans la portée et les étourdissant pendant 1,5s.
Ancre Engloutie
Le Capitaine Hendrik lance une ancre lourde avec une force incroyable, infligeant des dégâts équivalents à Attaque × 100%/110%/120%/130%/140% aux ennemis dans la portée.
Baiser de Lamproie
Le Capitaine Hendrik possède une capacité étrange à puiser la force des autres, infligeant 0.5%/1%/1.5%/2%/2.5% de dégâts supplémentaires par ennemi vaincu (max. 15 cumuls).
Arme Exclusive du Héros
Conducteur de l’Abîme
Widgets d'Arme Exclusive: 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50Exploration
Expédition
Danse d’Hydre
Quand l’esprit invoqué par Chant de R’lyeh disparaît, il laisse des tentacules mobiles qui attirent les ennemis proches à les attaquer. Les tentacules ont 30% de la Santé initiale d’Hendrik et existent pendant 5s.
Bénédiction Abyssale
La bénédiction de l’esprit abyssal ancien augmente Attaque des Troupes de Rally de 15%.
Graphique de Fragments de Mise à Niveau du Héros
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T2 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T3 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T4 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T5 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T6 | 2 | 15 | 40 | 100 | 100 |
| Total | 10 | 40 | 115 | 300 | 600 |
