SVS État de Puissance
Description
- 1. SVS État de Puissance est une compétition inter-états divisée en quatre phases : Appariement (2 jours : samedi-dimanche), Préparation (6 jours), Bataille (siège du Château du Feu Solaire) et Tri de Champ (revive post-bataille). Les états sont appariés selon la puissance de troupes combinée des Top 100 Chefs et historiques de bataille.
- 2. Appariement & Préparation : Jour 1 détermine les paires, Jour 2 révèle les adversaires. La phase de Préparation de 6 jours implique de gagner des points via 5 jours de tâches quotidiennes thématiques (similaire à Roi du Champ de Glace). L'état gagnant est annoncé au Jour 6.
- 3. Phase de Bataille : Les joueurs se téléportent dans l'état ennemi pour attaquer villes ou le Château du Feu Solaire. Seuls les attaques sur cibles dans ±3 niveaux de Fourneau comptent des points. Restrictions : Impossible d'attaquer bâtiments d'alliance dans son propre état ; tourelles ignorent attaques d'alliances du même état. Capturer le château permet à l'alliance gagnante de nommer le Président Suprême.
- 4. Tri de Champ (Phase de Revive) : Troupes tombées peuvent être ravivées à 30-90% avec Tomes de Renaissance (base 20% + 1% par aide alliance, max +10%). Alternatives : gemmes pour revive fixe 10% (coûts échelonnés) ou demande d'Aide Renaissance pour taux 50%.
Pièces de Feu Solaire & Récompenses de Classement
- 1. Pièces de Feu Solaire sont la monnaie principale gagnée en phases Préparation et Bataille, échangeables dans la Boutique d'État de Puissance pour Designs d'Amulette, Cristaux de Feu et Fragments de Héros.
- 2. Les meilleurs performers obtiennent Fragments de Héros de Saison en phase Préparation (Top 150 individuels) et récompenses exclusives comme skins de ville luxueux en phase Bataille (Top 50 rang personnel). Les états reçoivent des récompenses collectives basées sur performance globale.
Liste des Héros SVS État de Puissance
Les fragments de héros dans les récompenses changent selon la progression du jeu et la saison actuelle.
