Staats-Transfer

Es gibt keine öffentlich bekannte exakte mathematische Formel für Transfer-Pässe – sie werden in Echtzeit basierend auf Spieldaten berechnet, mit Zahlen von 1-50. Die Anzahl der benötigten Pässe für den Transfer hängt von zwei Faktoren ab: Ihrem Transfer-Score im Vergleich zur Transfer-Bewertung des Zielstaats (je höher Ihr Score relativ zur Bewertung, desto mehr Pässe werden benötigt).

Ihr Transfer-Score (genaue Zusammensetzung)

  • 1. Transfer-Score = Ofen-Level + Chief-Ausrüstung & Charms + Helden-Power (Basis) + Helden-Ausrüstung-Power + Pet-Power + Experten-Power.
  • 2. Truppen-Power zählt NICHT (da Truppen entlassen werden können).
ZusammensetzungKann temporär gesenkt werden?
Ofen-Level Nein
Chief-Ausrüstung & Charms Nein
Helden-Power (Basis) Nein
Helden-Ausrüstung-Power Nein
Pet-Power Nein
Experten-Power Nein
Truppen-Power Zählt nicht

Q & A:

Wenn ich alle Truppen entlasse und Ausrüstung ablege, beeinflusst das meinen Transfer-Score?

Nein, es senkt Ihren Transfer-Score nicht.

Transfer-Bewertung des Zielstaats

  • 1. Genau: Summe der Transfer-Scores der Top 100 aktiven Chiefs in diesem Staat.
  • 2. Staaten werden gruppiert; die oberen ~20% werden Leading States (strengere Limits, niedrigere Caps).
  • 3. Ihr Score / Staats-Bewertung-Verhältnis bestimmt die Pässe (höheres Verhältnis = mehr Pässe).

Transfer-Pässe-Kosten

SpielertypTypische PässeBeispiele
Niedrig-Level (F26-F30) 1-3 Neuling/niedriger Score zu schwachen Staaten
F2P/Regulär 6-16 Am häufigsten
Mittel-Spender 20-30 Nach Upgrades
Whales/Top 40-50 Zu Leading States

Wie man Transfer-Pässe erhält

  • 1. Allianz-Shop: 150k Allianz-Token = 1 Pass (wöchentliches Refresh).
  • 2. Packs (monatliches Reset, insgesamt ~85 verfügbar).
Preis(USD) Belohnungen Limit Paket-Wert-Verhältnis
$5
transfer_pass 1
1 0.20
$10
transfer_pass 2
1 0.20
$20
transfer_pass 3
1 0.15
$50
transfer_pass 4
1 0.08
$100
transfer_pass 5
15 0.05

Wichtige Anforderungen & Event-Tipps

AnforderungDetails
Min. Ofen-Level F26-F30
Cooldown >25 Tage seit letztem Transfer
Accounts pro Staat Max. 4
Matching Gleiche Helden-Generation/Feuerkristall/Ära
Sonstiges Keine Allianz, kein Kampf/Spähen; unter Power-Cap (oder Special Invite)
Event-Phasen Pre-Transfer (3 Tage) + Invite (2 Tage) + Open (2 Tage); alle 4-6 Wochen, 3-4 Tage im Voraus angekündigt
Staats-Limits Leading: 30 total (20 Invite + 10 Open); Ordinary: 55 (38 Invite + 20 Open)

Pro-Tipps

  • 1. Überschüssige Ressourcen gehen verloren (im Lager/Rucksack schützen).
  • 2. Special Invites umgehen Power-Cap (max. 3/Monat, nur Ordinary States).
  • 3. Im Spiel während des Events exakte Pässe & Berechtigung previewen.
  • 4. Grober Schätzung? Basierend auf Ofen-Level + grober Power (Helden-Gesamt, Chief Gear usw.), schätze 1 Pass pro 20M Score, aber ungenau

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